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モンスターハンターポータブル3rd攻略 「スキル」 part.2
ライター:yukio_omonyaさん(最終更新日時:2011/12/19)投稿日:2011/12/19 アドバイス受付中!
- お役立ち度:1点(5点満点中)
6人
- 閲覧数:678
- 付箋(アドバイス)指数普通
注意
- またまた見えずらいですがお許しください。(-_-)
戦闘(共用)系
スタミナ +10 ランナー ダッシュ時、鬼人状態、突進、ハンマー・弓の溜め時のスタミナ減少速度が低下する
-10 鈍足 ダッシュ時、鬼人状態、突進、ハンマー・弓の溜め時のスタミナ減少速度が上昇する
回避性能 +15 回避性能+2 回避時の無敵時間が12/30秒になる(通常は6/30秒)
+10 回避性能+1 回避時の無敵時間が10/30秒になる
-10 回避性能DOWN 回避時の無敵時間が3/30秒になる
回避距離 +15 回避距離UP 回避時の移動距離が約1.5倍になる
納刀 +10 納刀術 武器をしまう速度が速くなる
達人 +20 見切り+3 使用武器の会心率+30%
+15 見切り+2 使用武器の会心率+20%
+10 見切り+1 使用武器の会心率+10%
-10 見切り-1 使用武器の会心率-5%
-15 見切り-2 使用武器の会心率-10%
-20 見切り-3 使用武器の会心率-15%
特殊攻撃 +15 状態異常攻撃+2 状態異常蓄積値を1.2倍し更に+1。剣士の場合 ステータス表示は近似値(ex.毒39→毒47)
+10 状態異常攻撃+1 状態異常蓄積値を1.1倍し更に+1。剣士の場合 ステータス表示は近似値(ex.毒39→毒43)
-10 状態異常攻撃弱化 状態異常蓄積値が0.9倍になる。剣士の場 合ステータス表示は近似値(ex.毒39→毒35)
これに伴い、捕獲時には麻酔を3発当てなくてはいけなくなる。
痛撃 +10 弱点特効 肉質45以上の部位に攻撃した時、会心率が+50%
重撃 +10 破壊王 部位破壊(尻尾切断含む)が可能な部位の耐久値減少がダメージの1.3倍になる
(体力に与えるダメージが増加するわけではない)
元々部位破壊ができない、またはそれ以上部位破壊できない場合は効果が無い
対巨龍爆弾以外の爆弾には効果無し。小数点第一位切り上げ。
装填数 +15 装填数UP ボウガンで使用できる弾の装填数、弓の溜め攻撃段階、ガンランスの砲撃の装填数が増加する。しゃがみ撃ちの装填数は増えない。
溜め短縮 +10 集中
スラッシュアックス、太刀、双剣のゲージの溜まる増加量1.2倍 大剣、ハンマー、弓の溜め時間が0.8倍に短縮
-10 雑念 スラッシュアックス、太刀、双剣のゲージの溜まる増加量0.8倍
大剣、ハンマー、弓の溜め時間が1.2倍に延長
本気 +15 力の解放+2 発動すると90秒間会心率+50%、全てのスタミナ消費が1/4になる。
大型モンスターに発見された状態で5分経過すると発動。
被ダメージ合計150を越えると5分経過しなくても発動する
条件を満たせば何度でも発動する。
+10 力の解放+1 発動すると90秒間会心率+30%、全てのスタミナ消費が1/2になる。
大型モンスターに発見された状態で5分経過すると発動。
被ダメージ合計150を越えると5分経過しなくても発動する
条件を満たせば何度でも発動する。
KO +10 KO術 めまい値1.1倍になる。小数点第一位切り捨て。
減気攻撃 +10 スタミナ奪取 スタミナへのダメージがある攻撃をした時、そのスタミナダメージ値が上昇する
底力 +15 火事場力+2 「火事場力+1」に加え、同条件で攻撃力が1.3倍に増加する
「ネコの火事場力」が発動中の場合、攻撃力はそちらが優先される
「不屈」スキルと同時発動可
+10 火事場力+1 体力が最大値の40%以下になった時の防御力増加量が30から45に増加する
-10 心配性 体力が最大値の40%以下になった時の防御力増加量が30から21に減少し、攻撃力が0.7倍になる
逆境 +10 不屈 戦闘不能になるたびに攻撃力が上昇する
1死で1.1倍、2死で1.2倍に増加
「火事場力+2」「ネコの火事場力」スキルと同時発動可
爆弾強化 +10 ボマー 爆弾のダメージが1.3倍に上がり、爆弾系の調合成功率が100%になる
笛 +10 笛吹き名人 笛系アイテムが壊れにくくなり、狩猟笛の旋律効果の持続時間が増加する(増加量は旋律毎に異なる)
砲術 +15 砲術王 バリスタ、大砲、ガンランスの砲撃・竜撃砲の威力が1.2倍になり、徹甲榴弾の威力が1.3倍になる(属性補正を含む)
竜撃砲の冷却時間が120秒から90秒に短縮される
+10 砲術師 バリスタ、大砲、ガンランスの砲撃・竜撃砲の威力が1.1倍になり、徹甲榴弾の威力が1.15倍になる
火属性攻撃 +15 火属性攻撃強化+2 火属性値*1.2。「属性攻撃」スキルと同時発動可(※)
+10 火属性攻撃強化+1 火属性値*1.1。「属性攻撃」スキルと同時発動可(※)
-10 火属性攻撃弱化 火属性値*0.75 。「属性攻撃」スキルと同時発動可(※)
水属性攻撃 +15 水属性攻撃強化+2 水属性値*1.2。「属性攻撃」スキルと同時発動可(※)
+10 水属性攻撃強化+1 水属性値*1.1。「属性攻撃」スキルと同時発動可(※)
-10 水属性攻撃弱化 水属性値*0.75 。「属性攻撃」スキルと同時発動可(※)
雷属性攻撃 +15 雷属性攻撃強化+2 雷属性値*1.2。「属性攻撃」スキルと同時発動可(※)
+10 雷属性攻撃強化+1 雷属性値*1.1。「属性攻撃」スキルと同時発動可(※)
-10 雷属性攻撃弱化 雷属性値*0.75 。「属性攻撃」スキルと同時発動可(※)
氷属性攻撃 +15 氷属性攻撃強化+2 氷属性値*1.2。「属性攻撃」スキルと同時発動可(※)
+10 氷属性攻撃強化+1 氷属性値*1.1。「属性攻撃」スキルと同時発動可(※)
-10 氷属性攻撃弱化 氷属性値*0.75 。「属性攻撃」スキルと同時発動可(※)
龍属性攻撃 +15 龍属性攻撃強化+2 龍属性値*1.2,「属性攻撃」スキルと同時発動可(※)
+10 龍属性攻撃強化+1 龍属性値*1.1。「属性攻撃」スキルと同時発動可(※)
-10 龍属性攻撃弱化 龍属性値*0.75 。「属性攻撃」スキルと同時発動可(※)
属性攻撃 +10 属性攻撃強化 各属性値*1.1。ボウガンのみ1.2倍。
各「属性攻撃」スキルと同時発動可(※)
-10 属性攻撃弱化 各属性値*0.9 。
各「属性攻撃」スキルと同時発動可(※)
加護 +10 精霊の加護 1/4の確率で被ダメージが70%になる
-10 悪霊の加護 1/4の確率で被ダメージが130%になる
体術 +15 体術+2 回避行動やガード時、スラッシュアックスの振り回しなどの固定スタミナ消費が1/2になる
+10 体術+1 回避行動やガード時、スラッシュアックスの振り回しなどの固定スタミナ消費が3/4になる
-10 体術-1 回避行動やガード時、スラッシュアックスの振り回しなどの固定スタミナ消費が増加する
-15 体術-2 回避行動やガード時、スラッシュアックスの振り回しなどの固定スタミナ消費がかなり増加する
気配 +10 隠密 モンスターから狙われにくくなる
-10 挑発 モンスターから狙われやすくなる
こやし +10 こやし玉名人 こやし玉の調合確率が100%になり、ぶつけたモンスターが必ずエリア移動する
(※)各属性攻撃と属性攻撃はそれぞれ別個で計算。同時発動で剣士と弓は最大1.32倍,ボウガンのみ最大1.44倍
クエスト関連系
運気 +15 激運 基本報酬枠が増加しやすくなる
+10 幸運 基本報酬枠がやや増加しやすくなる
-10 不運 基本報酬の枠数がやや少なくなりやすい
-15 災難 基本報酬の枠数が少なくなりやすい
千里眼 +15 自動マーキング 常にボスモンスターの状態が分かる(位置、向き、発見・未発見、翼の開閉など)
+10 探知 クエスト開始時に一定時間ボスモンスターの状態がわかる(自動マーキングと同等)
また、ペイント済みのボスの状態がわかる
一定時間後にクエスト開始時と同じ効果が発動
観察眼 +10 捕獲の見極め 捕獲可能な場合、ペイントマーキングが白く点滅するようになる
*マップ拡大すると見やすくなる
捕獲 +15 捕獲名人 捕獲報酬枠が2~3枠から3~4枠に増える。
+10 捕獲達人 捕獲報酬枠が2~3枠から3枠に増える。
狩人 +10 ハンター生活 クエスト中の釣り、肉焼きが上手になり、地図を持っていなくてもマップが常に表示される
釣りエサの調合が100%になる
運搬 +10 運搬の達人 運搬時、移動速度上昇+ある程度高い所から飛び降りても物を落とさなくなる
耐暑 +10 暑さ無効 あらゆる暑さと、溶岩地形によるダメージを無効にする。火薬岩の熱ダメージは防げない
-10 暑さ倍加 あらゆる暑さと、溶岩地形によるダメージが倍加する
耐寒 +10 寒さ無効 あらゆる寒さによるスタミナ減少を無効にする
-10 寒さ倍加 寒さによるスタミナゲージの最大値が減少する速度を倍化させる
回復・アイテム系
回復量 +10 体力回復量UP 自分の体力回復量が上がる。
広域化などを付けても他の人に影響はないが、他者からの回復には効果がある
-10 体力回復量DOWN 体力回復量が下がる
回復速度 +15 回復速度+2 HPの赤部分の回復速度が4倍になる
+10 回復速度+1 HPの赤部分の回復速度が2倍になる
-10 回復速度-1 HPの赤部分の回復速度が1/2になる
-15 回復速度-2 HPの赤部分の回復速度が1/4になる
気力回復 +10 スタミナ急速回復 スタミナ回復速度が2倍になる
-10 スタミナ回復遅延 スタミナ回復速度が低下する
広域 +20 広域化+2 解毒薬、ウチケシの実、回復薬、薬草、怪力の種、忍耐の種の使用効果が同エリアの仲間に作用する
(回復薬グレートには効果なし)
+10 広域化+1 解毒薬、ウチケシの実、回復薬、薬草、怪力の種、忍耐の種の使用効果の半分が同エリアの仲間に作用する
(回復薬グレートには効果なし)
効果持続 +10 アイテム使用強化 自分に使用した時間制限のあるアイテムの持続時間が1.5倍になる
-10 アイテム使用弱化 自分に使用した時間制限のあるアイテムの持続時間が2/3になる
高速設置 +10 罠師 罠系アイテムの調合確率が100%になり、罠や大型の爆弾設置速度が早くなる
食事 +15 早食い+2 こんがり肉などを使用した時の食事モーションと飲食系アイテム使用時の硬直が短くなる
+10 早食い+1 こんがり肉などを使用した時の食事モーションが短くなる
-10
スローライフ こんがり肉などを使用した時の食事モーションが長くなる
腹減り +15 腹減り無効 時間経過によるスタミナゲージの減少を無効化。ただし、寒さによる減少は無効化されない
+10 腹減り半減 時間経過によるスタミナゲージの減少速度が半減する(12分/25pts)
-10 腹減り倍加【小】 時間経過によるスタミナゲージの最大値が減少する速度を加速させる(4分/25pts)
-15 腹減り倍加【大】 時間経過によるスタミナゲージの最大値が減少する速度を大きく加速させる(3分/25pts)
食いしん坊 +15 拾い食い まんぷく効果に加えて、飲食系アイテムを使用した時に1/3の確率でスタミナ最大値が回復する
+10 まんぷく スタミナゲージの最大値が増加する肉系アイテムの効果がアップ
調合成功率 +15 調合成功率+45% 調合の成功確率+45%
+10 調合成功率+20% 調合の成功確率+20%
-10 調合成功率-10% 調合の成功確率-10%
-15 調合成功率-20% 調合の成功確率-20%
調合数 +10 最大数生産 弾やビン等の調合における生産数が必ず最大になる
採取系
採取 +15 採取+2 アイテムの採集回数がその採集ポイントでの最大数になる
+10 採取+1 アイテムの採集回数が増加しやすくなる
-10 採取-1 アイテムの採集回数が減少しやすくなる
高速収集 +10 高速収集 剥ぎ取りや採集、採掘時の動作が早くなる
気まぐれ +15 神の気まぐれ ピッケル、虫あみ、ブーメラン、笛系のアイテムがかなり壊れにくくなる
+10 精霊の気まぐれ ピッケル、虫あみ、ブーメラン、笛系のアイテムが壊れにくくなる
-10 悪霊の気まぐれ ピッケル、虫あみ、ブーメラン、笛系のアイテムが壊れやすくなる
-15 悪魔の気まぐれ ピッケル、虫あみ、ブーメラン、笛系のアイテムがかなり壊れやすくなる
剥ぎ取り +15 剥ぎ取り達人 剥ぎ取り回数が一回増加し、剥ぎ取り中は攻撃でのけぞらなくなる
その他
胴系統複製 E 胴系統複製 対象の装備が胴装備と同じスキルポイント(装飾品込み)を持つ
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